ПРИМИ УЧАСТИЕ В ОБЕЗБАШЕННОЙ,
ЭКСТРЕМАЛЬНОЙ РОЛЕВОЙ ИГРЕ «ПЕРЕПОЛОХ»!!!
«ПЕРЕПОЛОХ» - это своеобразная экстремально-интеллектуальная игра, в которой от участников требуют не банального скоростного результат, а совершенно иных навыков...
«ПЕРЕПОЛОХ» - это для вас, если:
- вы хотите провести пару-тройку часов так, чтобы не только Вы запомнили это, но и еще несколько десятков случайных прохожих… ;)
- вам не знакомы слова комплекс, стыд, страх, стеснение и робость!
- найдется еще двое или трое таких же безбашенных друзей/подруг, которые дополнят ваш экипаж на время игры!
ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ПОЛНОЙ ИНФОРМАЦИИ ЗВОНИТЕ ПО ТЕЛЕФОНУ: 39-13-27
ЧТОБЫ ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ, ДЛЯ НАЧАЛА, ВАМ НЕОБХОДИМО ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА САМОЙ ЭКСТРЕМАЛЬНОЙ РОЛЕВОЙ ИГРЫ!!!
ПРАВИЛА
1. Общие положения
Общая терминология
«ПЕРЕПОЛОХ» (StreetGame) один из видов развлечения.
Данный вид соревнований включает в себя задания по городскому ориентированию, мастерству вождения, физические, интеллектуальные и психологические тесты, а также задания на выносливость, находчивость, быстроту мышления и взаимодействие в Команде.
Способ связи с Организаторами указывается в Легенде или сообщается перед стартом.
Легенда набор заданий с указанием условий их выполнения и количеством начисляемых очков, выдаваемый участникам во время Игры. В течение Игры может быть разделена на несколько частей.
Команда группа Игроков, принимающих участие в игре,
внесших оговоренный стартовый взнос, объединенные общим названием и передвигающиеся на одном Авто.
Игрок любой желающий, допущенный Организаторами к участию в Игре в составе Команды.
Лидер (Капитан) Команды один из Игроков (по решению членов Команды), представляющий свою Команду при общении с Организаторами, ответственный за заполнение Контрольной Карты, а также, при необходимости, выполняющий специальные задания для Лидеров Команд.
Авто Команды любой автомобиль, имеющий действующий ТО, т.е. допущенный к эксплуатации на дорогах общего пользования. Игрок, управляющий Автомобилем, должен иметь действующий применительно к нему и данному автомобилю полис ОСАГО.
Контрольная Карта лист(ы), в который перед стартом
заносятся:
название Команды;
данные об Игроках (Ф.И.О., ник, телефон);
данные об Авто (марка, модель, государственный
регистрационный знак).
В процессе прохождения Игры в Контрольную Карту (КК)
заносятся коды выполненных заданий, отметки организаторов и пр. На основании КК ведется подсчет очков Команды и выявляется Победитель Игры.
Победитель Игры Команда, набравшая максимальное количество очков за выполненные задания во время, отведенное на Игру, при наименьшем количестве штрафных очков (начисляются организаторами за некорректное выполнение заданий, противодействие выполнению заданий другими командами количество очков на усмотрение организаторов). Победитель определяется Организаторами в течение 2-х часов после окончания Игры. По решению Организаторов время объявления Победителя и вручение ему Приза может быть перенесено на более позднее время, но не более суток с момента окончания Игры.
1.1 Суть игры
Суть Игры состоит в выполнении максимального количества заданий, за указанный Организаторами отрезок времени.
Продолжительность игры указана в Легенде, иногда может быть предварительно проанонсируема Не все задания обязательны для выполнения. Задания, обязательные для выполнения указываются в легенде.
Вид подтверждение выполнения задания описывается в Легенде или сообщается Организаторами в предстартовом инструктаже.
Задания выдаются игрокам перед стартом, на промежуточных (межуровневых) чек-пойнтах, или задание может быть получено в процессе выполнения другого задания.
1.2 Состав команд
1.2.1 Количество Игроков
Количество Игроков в команде ограничено 4-мя. Организаторы имеют право доукомплектовать команду представителями СМИ и
контролирующих организаций.
Все игроки, участвующие в игре должны быть указаны в
Контрольной Карте (Лист с перечнем ).
Количество Автомобилей, участвующих в Игре за одну команду ограничено 1 (одним).
1.3 Участие
В Игре могут принять участие любые желающие, вступив в уже имеющуюся команду с согласия ее участников или сформировав свою.
Для участия в Игре необходимо в оговоренный организаторами срок подать Заявку на участие и внести стартовый взнос.
Сумма стартового взноса определяется Организаторами заранее и анонсируется.
Перечень предметов, необходимых для участия в игре
публикуется в оговоренный срок Организаторами до начала
игры.
Отправляя Заявку в адрес организаторов, Команда соглашается с тем что:
Организаторы не несут никакой ответственности за действия Команды
Организаторы не несут никакой ответственности за возможный материальный, физический и моральный ущерб, причиненный членам Команды во время Игры.
Организаторы в праве отказать Команде в регистрации без
объяснения причин.
Все члены Команды ознакомились с данным документом.
Команда обязуется выполнять все задания с соблюдением всех законодательных норм и готова нести административную и уголовную ответственность за их несоблюдение.
Команда обязуется следовать спортивным принципам Честной Игры, поддерживая в своих участниках дух товарищества и взаимопомощи.
Решения организаторов окончательны, и обжалованию не
подлежат
Лица в состоянии алкогольного или наркотического опьянения к участию в игре не допускаются.
1.4 Чрезвычайные обстоятельства (форс-мажор)
Организаторы в праве остановить либо перенеси текущую Игру, в случае возникновения чрезвычайных обстоятельств (форс-мажор).
В случае переноса Игры после ее начала, призовой фонд
переносится на следующую игру. В случае переноса Игры до ее начала, Команды вправе получить назад стартовые взносы.
В случае поломки средства передвижения команды (автомобиля), участники после извещения организаторов и их одобрения, могут воспользоваться подменой (другим автомобилем), продолжив игру всей командой только на нем.
Определение победителя.
Определение победителя Переполоха происходит по количеству балов. Набравший наибольше количество балов и финишировавший в установленные сроки (временные границы или согласно предписанию легенды). При случае, когда у нескольких команд одинаковое количество очков - победитель определяется по
моменту финиша, т.е. сравнивается итоговое время затраченное на игру.
Основные положения.
Призовой фонд.
Призовой фонд распределяется следующим образом
2 - 5 команд - 1 призовое место
6-7 команд - 2 призовых места
7 и более - 3 призовых места
Призовой фонд составляется из взносов участников и призов от спонсоров (в случае их наличия), с вычетом 20% в счет
организаторов мероприятия.
От 6 до 7 команд
1 место получает 70%
2 место получает 30%
Более 7 команд
1 место получает 50%
2 место получает 30%
3 место получает 20%
Организаторы вправе округлить сумму денежного приза, как в большую, так и в меньшую сторону для удобства разделения Фонда на команды победителей.
Примечание:
Ввиду того, что многие задания требуют подтверждения (съемки на видеокамеру), участники обязаны при подаче отметок о прохождении, так же сдавать видеоматериал (с подписанной кассетой). Видеоматериал остается у организаторов для просмотра, а так же использования материала для создания видеороликов. Носитель возвращается в течении месяца.
Переход на следующий уровень/этап.
Переходом на следующий уровень считается момент сдачи
контрольной карты предыдущего уровня организаторам. В момент перехода команда должна присутствовать в полном (заявленном на старте) составе, исключая координатора(ов).
За опоздание на переход уровня команда наказывается снятием 1 балла за каждую минуту опоздания включительно. При опоздании команды более чем на 30 минут свыше оговоренного, команда считается сошедшей с дистанции.
Финиш
Финишем считается момент сдачи контрольной карты последнего уровня организаторам.
За опоздание на финиш команда наказывается снятием 1 балла за каждую полную или неполную минуту.
Если время сдачи контрольной карты организаторам превысило оговоренное 30 минут, команда считается сошедшей с дистанции.
Наказания/Поощрения
Организаторы вправе наказать команду за не честную игру,
создание ситуаций мешающих другим командам выполнять задания и т.д.
Организаторы оставляют за собой право на свое усмотрение в отдельных случаях добавлять команде дополнительные баллы сверх указанных в легенде, за выполнение заданий (особый цинизм, артистизм, художественная ценность и т.п.).
ИГРА СОСТОИТСЯ 24 МАРТА.
СПЕШИТЕ НА РЕГИСТРАЦИЮ!!!
ПРИЗОВОЙ ФОНД СОСТАВЛЯЕТСЯ ИЗ ВЗНОСОВ УЧАСТНИКОВ.РАЗМЕР ВЗНОСА - 400 РУБ. С КОМАНДЫ.
ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ Регистрация участников начинается в 10.00 около ночного клуба "Фантом".
Заявка на участие в ролевой игре «Переполох».
ast-perepoloh@mail.ru
ПОДРОБНОСТИ ПО ТЕЛЕФОНУ: 39-13-27
ОБРАЗЕЦ ЗАЯВКИ:

Отправляя Заявку в адрес организаторов, Команда соглашается с тем что:
1) Организаторы не несут никакой ответственности за действия Команды.
2) Организаторы не несут никакой ответственности за возможный материальный, физический и моральный ущерб, причиненный членам Команды во время Игры.
3) Организаторы не несут ответственности за причиненный моральный, физический и материальный ущерб игроками команды в ходе игры.
4) Организаторы в праве отказать Команде в регистрации без
объяснения причин.
5) К игре не допускаются лица в состоянии наркотического и алкогольного опьянения.
6) Помните!!! Игрок, управляющий Автомобилем, должен иметь действующий применительно к нему и данному автомобилю полис ОСАГО.
